Capcom โว Dead Rising 2 จุตัวละครได้ 6000 ตัวในหน้าจอเดียว เวลาผ่านไปหลังจากภาคแรกไม่นาน แต่ความดุร้ายของฝูงซอมบี้ยังไม่หายไป แถมยังจะทวีความรุนแรงขึ้นหลายเท่าตัว เมื่อ Capcom ประกาศว่า Dead Rising 2 ภาคใหม่จะสามารถทำการสร้างเรนเดอร์กราฟิกของยูนิตตัวละครในหน้าจอเดียวได้มากถึง 6000 ตัว นั้นหมายถึงผู้เล่นคนเดียวจะต้องปะทะกับซอมบี้จำนวนมหาศาลพร้อมกัน แค่นึกก็ขนลุกแล้ว จากเมื่องาน GDC 2009 ที่ผ่านมานั้น ทาง Capcom ไดมีการแถลงข่าวเกี่ยวกับข้อมูลของเกมส์ Dead Rising 2 ภาคใหม่ที่ประกาศลงเครื่อง PC, PS3, X360 โดยคุณ Izmeth Siddeek ที่เป็นหัวหน้างานดีไซน์ตัวละครเกมได้กล่าวว่า เหตุการณ์ที่จะเกิดขึ้นในคาสิโนเมือง Fortune City ใน Dead Rising 2 นั้นจะเข้มข้น เร้าใจและน่าสยดสยองกว่าที่ห้างสรรพสินค้าเมือง Willamette ในภาคแรกเยอะ นั่นเพราะทางเขาได้ร่วมกับทาง Blue Castle Games สตูดิโอจากแคนาดา ในการทำเอนจิ้นใหม่สำหรับเกม Dead Rising 2 ขึ้นซึ่งมันทำให้สามารถสร้างยูนิตและเรนเดอร์ให้ทำงานพร้อมกันถึงราว 6000 ตัว นั่นหมายถึงรวมทั้งตัวซอมบี้และตัวละครอื่นๆด้วย นอกจากนี้ที่ว่า 6000 ยังหมายถึงรวมตัวละครผู้เล่นในแบบ Multiplayer ด้วย นั่นหมายถึงว่า Dead Rising 2 อาจมีการสร้างโหมดสำหรับ Multiplayer หรือเล่นหลายคนพร้อมกันเข้ามาในภาคนี้ ![]() ![]() |