เมื่อ Nintendo 3DS ถูกแฮ็ค ? (อัพเดต 31 พ.ค.56) ...

First Post  
limp2551 31 พฤษภาคม 2556 , 15:32:47




เมื่อวาน (30 พฤษภาคม 2556) มีข่าวฮือฮาให้สาวกด้านมืดได้มีความหวัง เพราะคลิปวีดีโอที่ถูกโพสบนยูทู้บได้แจ้งว่า ตลับแฟลช GATEWAY สามารถใช้งานรอม 3ds ได้แล้วเป็นรายแรก โดยนำไปใช้งานได้บน 3ds และ 3dsXL สามารถเก็บรอมเกมไว้ในเม็ม MicroSD แน่นอนว่าถ้ามันจริง มันก็จะเป็นตลับแฟลชรายแรกที่เล่นรอม 3ds ได้อย่างสมบูรณ์ ? (เครื่องที่ทดสอบเป็นเครื่องโซน eu และรอมเกมเป็นโซน eu)

อ้างอิงจากhttp://www.gateway-3ds.com/



บทวิเคราะห์
[spoiler]


ต้องบอกกันก่อนนะครับว่ารอม 3ds มีมานานมากแล้วตั้งแต่ช่วงที่เครื่องเกมออกมาสู่ตลาด (ปี 2554) แต่ว่าการใช้งานจริงไม่สามารถทำได้ และให้คุณรู้เลยว่าหากผู้ผลิตใดอ้างว่าสามารถใช้งาน 3ds emulator แปลว่าเขากำลังหลอกคุณอยู่ สำหรับตลับแฟลชที่สามารถเล่นรอม 3ds ได้มีเพียงยี่ห้อเดียวก็คือ Ace3DS PLUS แต่ว่ามันเป็นตลับแฟลชสำหรับรอม ds และมีเกมเบสบอลของ 3ds แถมมาด้วยในนั้น (เปลี่ยนรอมเกม 3ds ไม่ได้) ส่วนตลับแฟลชอื่นๆที่ใช้งานบน 3ds ทำได้เพียงเล่นรอม ds เท่านั้น

อ้างอิงจากhttp://www.ace3ds.com/

อ้างอิงจากhttp://gbatemp.net/threads/nothing-plays-3ds-roms-3ds-still-not-hacked.297281/



ที่จริง 3ds ยังมีอุปกรณ์เสริมอื่นๆ เช่น สูตรโกงเกม หรือ การแคปเจอร์วีดีโอ อย่างไรก็ตามทั้งสองกรณีนี้มักจะนำไปสู่คลิปวีดีโอหลอกลวงว่าสามารถใช้งาน 3ds emulator เพื่อเล่นบน pc ได้ ใครที่เคยได้ยินข่าวแบบนี้มาให้รู้เลยครับว่าเป็นข่าวจริงที่ถูกบิดเบือน (อุปกรณ์ทั้ง 2 อย่างมีจริง แต่การใช้งาน 3ds emulator ไม่จริง)

อ้างอิงจากhttp://3dscapture.com/

อ้างอิงจากhttp://www.gamestop.com/nintendo-3ds/3ds-action-replay/106012



ปัญหาของตลับแฟลช GATEWAY ณ เวลานี้ก็คือ เทคนิคการลงรอมเกมยังไม่สามารถบีบอัดไฟล์ได้ (ลองนึกถึงการ trim ไฟล์รอม ds) จากตัวอย่างการใช้งานผู้ผลิตลงรอมเกม 1 เกมต่อเม็ม MicroSD ถ้าเป็นแบบนี้ก็จะพบว่ามีที่ว่างที่ไม่ได้ใช้งานเหลืออยู่อีกมาก ปัญหาต่อมาคือระบบเซฟเกมที่เตรียมมาแค่ 1 เซฟชิป ถ้าคุณเปลี่ยนเกมโดยไม่ได้แบคอัพมันเอาไว้ เซฟเกมที่เล่นก็จะไม่สามารถนำมาใช้งานได้อีก


กลับมาพูดถึงระบบของ 3ds ว่าทำไมถึงใช้งานตลับแฟลชไม่ได้ ? คำตอบก็คือ นินเทนโด้ทำการตรวจสอบระบบแบบ 1 ต่อ 1ทุกครั้งที่มีการเรียกใช้งานตลับ 3ds ทำให้ยากมากที่จะใส่โฮมบริว ดัดแปลง หรือสร้างไฟล์เซฟเลียนแบบ อีกทั้งยังมีการอัพเดตระบบตรวจสอบอยู่เสมอเพื่ออุดช่องโหว่ นั่นก็เลยเป็นที่มาว่าตลับแฟลช GATEWAY ทำได้เท่าที่ข้อจำกัดของระบบอนุญาตให้ทำ ณ เวลานี้


คำถามที่ทุกคนสงสัย ณ เวลานี้ก็คือมันจริงหรือ ? คำตอบก็คือ จริงครับ มันเป็นตลับแฟลชที่ใช้งานรอม 3ds จริงๆ กรณีการตรวจสอบระบบแบบ 1 ต่อ 1 ถูกแก้โดยการใช้ตลับแฟลชหลอกให้เครื่อง 3ds เข้าใจว่ามันเป็นตลับเกมแท้เกมหนึ่ง การใช้งานเซฟสามารถทำได้แต่ยังไม่สมบูรณ์เหมือนตลับเกมจริง ส่วนการใช้งานด้านอื่นๆเช่น การรันโฮมบริว การใช้งานสูตรโกง พวกนี้ตลับแฟลช GATEWAY ทำไม่ได้ (เพราะติดปัญหาระบบป้องกันแบบ 1 ต่อ 1) และรอมเกมที่ใช้งานยังต้องใช้งานตามโซน (ปลดล็อคโซนไม่ได้) ถ้าถามว่านินเทนโด้จะป้องกันอย่างไร ? เข้าใจว่าน่าจะใช้แนวทางการจับเวลาการอ่านข้อมูล (เพราะระบบป้องกันแบบ 1 ต่อ 1 โดนเจาะแล้ว) และเมื่อพูดถึงเฟิร์มแวร์ปัจจุบันของ 3ds จะเห็นว่า ตลับแฟลชจำนวนมากใช้งานไม่ได้บน fw 4.5.0-10 และหากไม่มีระบบ save IC ก็จะใช้งานไม่ได้บน fw 5.0.0-11 ซึ่งตลับแฟลชทุกยี่ห้อจะใช้งานเพื่อเล่นรอม ds ลองมาดูตลับแฟลชปัจจุบันยี่ห้อ DSTwo ที่เล่นรอม ds กันได้นะครับ ระบบของตลับใช้แบบ 1 ต่อ 1 และมันใช้ระบบประมวลผลของมันทำให้สามารถหลอกเครื่อง 3ds ได้ แต่ก็ใช้งานได้แค่รอม ds (ไม่ใช่รอม 3ds) ขอย้ำนะครับว่าการใช้งานตลับแฟลช ds กับตลับแฟลช 3ds บนเครื่อง 3ds มีความลำบากต่างกันมากๆ


อย่างไรก็ตามมีจุดจับผิดคลิปนี้เช่นกัน ถ้าลองเทียบข้อมูลจะได้ว่า 1024 Mbit = 128MB , 2048 Mbit = 256MB , 4096 Mbit = 512MB , 8192 Mbit = 1GB , 16384 Mbit = 2GB , 32768 Mbit = 4GB มันก็เลยไม่ตรงกับความเป็นจริงในกรณีของเกม Resident Evil (32Gbit) กับ Luigi\'s Mansion (8Gbit) ถ้าใช้ได้จริงแปลว่า ตัวเกมอาจจะไม่ใช่เกมเต็ม (หรือเปล่า) หรือถ้าไม่ใช่แปลว่าข้อมูลส่วน MicroSD ถูกบิดเบือน อย่าลืมว่ามันไม่ใช่แค่รอมเกมแต่มันยังต้องมีข้อมูลในส่วน Dev Key , Nintendo Key เพื่อใช้งานเสมือน Retail 3DS อีกทั้งยังไม่สามารถรัน unsigned code บน fw 5.0.0.-11 (3dsต้องใช้ official code เท่านั้น) บางคนอาจจะสงสัยว่าเป็นไปได้ไหมที่นินเทนโด้ทำ Nintendo Key หลุดออกมา คำตอบก็คือหากเป็นอย่างนั้น มันก็ไม่จำเป็นต้องใช้ตลับแฟลชอีกเลยเพราะสามารถนำข้อมูลเกมเล่นผ่านเม็มได้โดยตรง

อ้างอิงจากhttp://gbatemp.net/threads/gateway-3ds-first-3ds-flash-card.348671/




สรุป ความจริงจะปรากฏภายใน 2 สัปดาห์นี้ สมมติว่าจริง (ตลับแฟลช GATEWAY เล่นรอม 3ds ได้ไม่ว่าจะโดยวิธีใดๆ) ผลก็คือคุณจะต้องใช้เม็ม sdcard 1 เกมต่อ 1 เม็ม , การเปลี่ยนเกมใหม่ทุกครั้งต้องแบคอัพเซฟเกมเอง , เล่นรอมข้ามโซนไม่ได้ , ใส่โฮมบริวหรือชีทโค้ดไม่ได้


สมมติต่ออีกครั้งว่ามันจริง ก็ต้องบอกว่าตลับแฟลช GATEWAY เตรียมโดนยี่ห้ออื่นๆขโมยข้อมูลการแฮคได้เลย ถึงตอนนั้นจะมาร้องเรียกว่าตนเองโดนแฮคบ้าง ก็คงไม่มีใครสนใจ (เหมือนกรณีอุทาหรณ์ เจลเบรก ps3 นั่นเอง)


[/spoiler]


ใครอยากทราบข้อมูลล่าสุด อ่านในลิ้งอ้างอิงได้เลยครับ

- ราคาตลับแฟลช 80$



บทความโดย limp2551